Fundación Japón continúa sus conferencias «Gêmu. Perspectivas del videojuego japonés« con «Ready to play? Cinemática vs jugabilidad: interactividad y animación en el gêmu» el miércoles 14 de julio a cargo de la Dra. Laura Montero, que nos propondrá un primer acercamiento al mundo de las cinemáticas.
El próximo miércoles 14 de julio a las 18:00h (CEST (UTC +2), para conocer la hora de realización de la conferencia en otras zonas horarias, pulse aquí) y durante aproximadamente 75 minutos -más el turno de preguntas-, la primera tanda de conferencias de la serie «Gêmu. Perspectivas del videojuego japonés» llega a su fin con la cuarta conferencia online de este ciclo dedicado al gêmu o videojuego japonés. Y quién mejor para cerrar la tanda que la doctora Laura Montero Plata, que nos hablará de la relación entre anime y gêmu en el contexto japonés proponiendo un primer acercamiento al mundo de las cinemáticas.
Una conferencia que intentará dar respuesta a preguntas como cuáles son los títulos más emblemáticos en los que se da esa relación o qué significa interactividad cuando el usuario no controla el cauce de la historia. Se celebrará de manera online a través de la plataforma Zoom y como en anteriores ocasiones, la actividad es gratuita previa inscripción en el siguiente enlace.
«Ready to play? Cinemática vs jugabilidad: interactividad y animación en el gêmu»:

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